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安徽建筑模型设计制作,欢迎来电咨询

2019-11-13 09:55:01 408次浏览

价 格:面议

最后压轴的就是建筑模型的灯光效果,灯光是体现一个建筑模型在视觉上的体现,设置适当

灯光才能更好地展示出建筑的特点。灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水

景灯光尽量用暖色,常绿树的背景 则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排

布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。

现状建 (构)筑物三维模型现状建(构 )筑物是城市三维仿真模型中最重要的组成部分,包括房屋、道路、人行天桥、桥梁、隧道、堤坝、公园、绿地、树木等重要地物要素 ,以及路灯、消火栓、井盖、公交车站等城市附属设施。这类三维模型的制作往往投入人力和物力最多 ,时间周期最长, 所以在开始这部分工作时 ,要根据实际需要,按照不同的精度要求选择不同的建模方式。

对于要求不高或者不重要的建 (构)筑物 ,可以利用基础测绘数据成果进行批量建模 ,尤其是规则形状的建 (构 )物 , 甚至建 (构 )筑物顶端的纹理也可以采用高分辨的影像进行贴图;而对于不规则形状的或者需要重点表现的建 (构 )筑物, 亦采用交互式手工精细建模 ,这部分纹理通过实地拍摄,采用专业的图像处理软件进行处理后贴图 , 体现建(构)筑物模型的美观性、逼真性。

根据沙盘的比例、所要表现的区域范围及模型陈列的目的确定,是没有固定数的,但同一沙盘中的模型比例应保持一致。制作沙盘时,先在地形图上标出制作的区域,再确定沙盘比例尺。水平比例尺的大小,根据使用目的和条件而定。

如你看到的沙盘楼高1米,那么建好的实物楼高度就是1:100.当然也有的沙盘比例是1:150的,沙盘主要包括关于小区的规划,以及小区的绿化,房子,公共设施等等。主要起个介绍楼盘的一个作用,它的地理位置,楼盘高度,数量,外立面,等等。小别墅的比例通常是1:50。当然,还是要以实际为准。

对实际要表现的建筑模型景物,在进行布局时要考虑以下几个方面。

1、要以主景为主要表现对象,切忌喧宾夺主。要合理把握精与粗、虚与实的合理关系。整个建筑模型的中心或是重心部分应该占据主要的视角。

2、对衬托和附加元素可以做适当的夸张和省略处理。这一部分的商业陷阱较多,也是商业策划中最有价值的部分。

3、无论如何处理,都必须基本符合视觉规划技术逻辑和美学构图的要求,并实事求是地 I写明建筑模型的示意关系,具体以政府有关部门审定的文件为准。总之,把握这个度是关键,有时坦诚更能获得理解。

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