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安徽合肥制作沙盘模型,专业团队,精英设计

2019-10-19 04:02:01 315次浏览

价 格:面议

建筑模型的灵活

  建筑构架部分是根据建筑的图纸搭建的,按照既定的比例,由手工或电脑雕刻机将各立面的墙体做好然后拼接而成。其色彩及质感选用是关键的一环。一些单位喜欢用电脑效果图来照要宣科,这是片面的,容易找不着感觉。电脑效果图的色彩是连续的光影关系,是变化的,被先选中的部分仅在电脑效果图中是合理的。因为在模型上与在电脑效果图中的着色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。

户型模型制作如果有一点做得不好,对整个模型的展示效果都是有影响的,下面我们就来给大家分享一些制作过程中容易犯的错误。

垫底表现:垫底的颜色要与模型本身的颜色协调,根据户型颜色采用相协调的颜色。

户型表现:户型的外墙应当采用有机玻璃,这样参观者可以很清楚的看到到户型内容的设计,里面采用实体隔断的方式,门洞处仅设置门框即可,这样能更好的展示户型的空间感。容易犯错的是外墙采用实体,这样对模型的展示是不利的,还有的认为要体现的更细一点所以把门也一起安装上去,本身模型的整个空间就是不很大,如果把门安装上去就会显得很拥挤,反而对展示效果有不得的作用。

现状建 (构)筑物三维模型现状建(构 )筑物是城市三维仿真模型中最重要的组成部分,包括房屋、道路、人行天桥、桥梁、隧道、堤坝、公园、绿地、树木等重要地物要素 ,以及路灯、消火栓、井盖、公交车站等城市附属设施。这类三维模型的制作往往投入人力和物力最多 ,时间周期最长, 所以在开始这部分工作时 ,要根据实际需要,按照不同的精度要求选择不同的建模方式。

对于要求不高或者不重要的建 (构)筑物 ,可以利用基础测绘数据成果进行批量建模 ,尤其是规则形状的建 (构 )物 , 甚至建 (构 )筑物顶端的纹理也可以采用高分辨的影像进行贴图;而对于不规则形状的或者需要重点表现的建 (构 )筑物, 亦采用交互式手工精细建模 ,这部分纹理通过实地拍摄,采用专业的图像处理软件进行处理后贴图 , 体现建(构)筑物模型的美观性、逼真性。

对实际要表现的建筑模型景物,在进行布局时要考虑以下几个方面。

1、要以主景为主要表现对象,切忌喧宾夺主。要合理把握精与粗、虚与实的合理关系。整个建筑模型的中心或是重心部分应该占据主要的视角。

2、对衬托和附加元素可以做适当的夸张和省略处理。这一部分的商业陷阱较多,也是商业策划中最有价值的部分。

3、无论如何处理,都必须基本符合视觉规划技术逻辑和美学构图的要求,并实事求是地 I写明建筑模型的示意关系,具体以政府有关部门审定的文件为准。总之,把握这个度是关键,有时坦诚更能获得理解。

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